Wer spielt mit?
2 bis 10 Personen oder Teams. đ„ = Team (Namen wie âPupsiâ, đČ wĂŒrfelt neu), đș = darf Alkohol-Aufgaben bekommen.
So funktioniert's:
Die Person am Zug wÀhlt Wahrheit oder Pflicht. Pflicht-Aufgaben können andere Personen betreffen.
Rate-Aufgaben haben einen Timer. Schafft die Runde es nicht, gibt es Pech.
Pech-Karten sind die Strafen. Wer passt oder scheitert, zieht eine.
Regel-Aufgaben gelten fĂŒr alle, fĂŒr die nĂ€chsten 3 Karten. Sie stehen unter dem Aufgaben-Zettel.
Team-Aufgaben gibt es nur, wenn ein Team am Zug ist.
Stufe 2 startet, wenn alle zweimal dran waren. Stufe 3, wenn alle viermal in Stufe 2 dran waren.
Die Person am Zug wÀhlt Wahrheit oder Pflicht. Pflicht-Aufgaben können andere Personen betreffen.
Rate-Aufgaben haben einen Timer. Schafft die Runde es nicht, gibt es Pech.
Pech-Karten sind die Strafen. Wer passt oder scheitert, zieht eine.
Regel-Aufgaben gelten fĂŒr alle, fĂŒr die nĂ€chsten 3 Karten. Sie stehen unter dem Aufgaben-Zettel.
Team-Aufgaben gibt es nur, wenn ein Team am Zug ist.
Stufe 2 startet, wenn alle zweimal dran waren. Stufe 3, wenn alle viermal in Stufe 2 dran waren.
Fragen, Aufgaben, Pech & Berufe
Exportieren, importieren (ĂŒberschreibt die aktuellen) oder auf Standard zurĂŒcksetzen.
Am Zug